Un grupo de estudiantes de la UTC, en coordinación con docentes, creado un Sistema de Simulación de Fenómenos Climáticos; es un proyecto dirigido a niños de nivel escolar básico, para concientizar sobre esta problemática mundial.
El proceso de elaboración del proyecto llevó un tiempo aproximado de cuatro meses; utiliza elementos gráficos, auditivos y programación, que de manera atractiva, busca llamar la atención de quienes lo juegan.
Objetivo
- Concientizar sobre las acciones de la sociedad que impactan al planeta.
- Enseñar sobre el manejo de desechos con la intención de que las nuevas generaciones aprendan de manera interactiva las formas de cuidado al medio ambiente.
El simulador está conformado por tres videojuegos informativos y seis recreativos, todos creados por ellos; se programaron con la multiplataforma de desarrollo Corona SDK, mientras que el diseño de imágenes fue elaborado en Adobe lllustrator y Photoshop.
Los videojuegos están proyectados para su funcionamiento en pantallas táctiles, equipo de cómputo y dispositivos móviles.
El simulador formó parte de los proyectos presentados durante la pasada 33ª EXPOCYTEQ, donde la comunidad universitaria de la UTC aporta a la sociedad ideas de innovación para la mejora de la calidad de vida.